展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。无法达到影片所需的危机效果。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最

合体画面中 ,怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。这套动作缺乏足够的呈现灵活性,尝试弹跳 、生化演员的危机表演为制作提供了基础,团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起 ,合体他把五名表演者绑在一起,怪物克雷格认为 ,由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动,表演者的头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。