3D弹球游戏本身并非微软开发,掉经典D弹球代码懂Chen坦言自己很喜欢这款游戏,真正也无法自行修复或重写,原因没有任何注释,屎山但别无选择。掉经典D弹球代码懂没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码 。

原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因
�:屎山代码看不懂了

原因游戏根本没法正常玩。屎山而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,原因不是屎山版权问题,

最终管理层决定放弃3D弹球,掉经典D弹球代码懂3D弹球出现了一个诡异的真正问题 ,微软内部没人理解其运行机制,原因Chen的团队试图修复 ,在64位环境下行为发生了变化 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初  ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因

:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,不再将其纳入后续Windows版本,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。为Windows XP 64位版做准备 。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,玩家想重温经典 ,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。

代码是外部公司多年前写的,但很快发现无从下手 。

微软没有源代码的所有权 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,代码也不在微软手中 。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本。

3D弹球至今没有回归现代Windows,

移植完成后,到Windows Vista时突然消失 。